ゲームが売れるかどうかはゲームプロデューサーにかかっている?
まず、どんなに良質なゲームだったとしても売れるかどうかは宣伝などにかかっています。
面白いゲームに出会ったとしても、それを世の中に知ってもらわなければいけませんし、またどう広告をうつのか、どう流通にのせるのか?を考えなくてはなりません。
その宣伝方法がうまいかどうかで、売り上げが変わることもあります。
そんな売り上げに関わる宣伝や、流通に関する部分を一手に担う存在が「ゲームプロデューサー」ですね。
ゲームプロデューサーは、ゲームをどんな風につくるのか?どう流通させるかのプロになります。
「どういったゲームを作れば売れるのか」を考える]のがゲームプロデューサーの仕事になります。
時代を読む力が何よりも必要な仕事です
まず、ゲームプロデューサーになるには「時代を読む」という力が何よりも必要になります。
「今の時代には何が売れて、どんなものが必要とされているのか」を考えること、そして売れるものを企画すること、それがゲームプロデューサーの仕事です。
もちろん、失敗すればそれはゲームプロデューサーの責任になってくる可能性もありますので、とにかく「売れるものを作る」ということが、必要不可欠な仕事になるのです。
ゲームプロデューサーの中には、そのプロデューサー自体が非常に高い人気を得ることも。
「妖怪ウォッチ」のゲームを企画した日野社長などは、自らが企画からアニメのシナリオも手掛け、これまでにも数々のヒットを生み出しています。
「イナズマイレブン」「レイトン教授」などをご存知の方もいるのではないでしょうか。
彼は「時代を読む」ということに優れているのはもちろんですが、そればかりではなく「今の子供が何を求めているのか」についても見抜く力を持っているために、数々のヒットを飛ばすことに成功しています。
このように、ゲームプロデューサーを目指すのであれば「自分を信じる」ということ、そしてセンスを磨くことが何よりも重要となるでしょう。
確かに憧れは大きい仕事ではありますが、それだけではできない仕事ですし、いってみればゲームプロデューサーになれるくらいの人は「選ばれた人」といえるかもしれません。
トータルプロデュースができる人こそが、このゲームプロデューサーに向いているのかもしれませんね。
ゲームプロデューサーになりたいと考えているのであれば、それこそ本当に努力などが重要になっていきます。
時代を読む能力が何より必要になるでしょう。